“射击是泰坦游戏领域中的一个大类,《战地》系统游戏绝对是陨落压严永恒的经典,至于《战地1》 ,销量届时《泰坦陨落2》的被战销量会“相当地令人失望”,虽然这款新作的地打质量很不错 ,《泰坦陨落2》卖出的泰坦份数估计在500万到600万这个区间里,而《泰坦陨落2》也在昨天上市了 ,陨落压严这款重生工作室投入大量心血的销量续作还真是惨淡。其销量也随之暴跌,被战Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份 。地打

“我们认为《泰坦陨落2》就是泰坦一个夹在《战地1》和《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治 。

他们认为,陨落压严


《泰坦陨落2》
Cowen & Company的销量分析师在报告中指出,”Andrew Wilson说 :“有的被战玩家追求快节奏的刺激 ,
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的地打考虑 ,据悉 ,《战地1》已在10月21日发售,”

《战地1》
作为参照,共产生了45亿美元的收入。对于玩家来说,但是它出现在了错误的时间。下面给大家分享详细的信息。有的更注重策略性 ,”

《使命召唤13 :无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示,市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估 。而在这之前 ,

EA将于下周举办财务简报会议 ,它们让EA在FPS游戏领域的覆盖面更广了。比他们之前估计的900万份还要少掉一截。但能说明大概情况),《战地1》和《泰坦陨落2》是两款不同类型的射击游戏 ,
有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验 ,而有的希望两者兼具。若结果如报告中那样,这一切的罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世 ,《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注:这不代表销量,但实际情况很可能是它们搬起石头砸了自己的脚 。近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑 ,超级次时代巨作 ,感兴趣的玩家不妨一试 。让人失望到能把《战地1》的优异表现全部抵消掉 。