转向开放世界似乎导致了一些妥协,最终重生种画《最终幻想7 :重生》中的幻想开放世界将包含独特的元素,可能是将提1440p/60FPS 。使其与《最终幻想7》的供两世界一样具有独特性 。据称,面模模式


消息来源还声称 ,式图式和北濑佳范和滨口直树的形模性问答环节揭示了开发团队从其他开放世界游戏中汲取了灵感,因而推荐以60FPS的最终重生种画性能模式游玩 ,参考《最终幻想7:重制版》的幻想PS5版本的话 ,
Square Enix即将推出的供两动作角色扮演游戏《最终幻想7:重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式 ,尽管这会牺牲部分分辨率和画面细节 。面模模式

他们提到,式图式和

作为巴黎游戏周的形模性一部分 ,工作室之前的最终重生种画开放世界最终幻想游戏《最终幻想15》是主要的灵感来源。包括西方和日本开发的游戏。与《最终幻想7 :重制版》一样,

游戏试玩的技术细节显示,
关于开放世界,并不代表最终产品 。但他们强调,有很多明显的删减现象 。后者分辨率较低,
试玩版是游戏的早期版本,在图形模式下 ,而其开放世界的灵感源于《最终幻想15》。向媒体展示了《最终幻想7:重生》。后者分辨率较低,参考《最终幻想7:重制版》的PS5版本的话 ,可能是1440p/60FPS 。Square Enix组织了一个社区活动 ,这会让游戏的体验很不愉快 。《最终幻想7:重生》难以保持稳定的分辨率,然而 ,《最终幻想7 :重生》并不是一切方面都在技术上完美,而根据消息源的测试,使得游戏的视觉效果落后于今年发布的其他开放世界游戏。前者为4K/30FPS,尽管如此 ,《最终幻想7 :重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式 。