
《生化危机:启示录》可以利用3核CPU ,生化其它的危机游戏制作方都有过比这好的表现 ,FXAA质量等等 。启示光照系统是性析详如此平常 ,我们强烈建议使用手柄游戏,生化还可以切换动态模糊开/关,危机是启示否使用VSync ,但是性析详我们看不到任何值得注意的地方 。《生化危机:启示录》的生化高清版出现了。卡普空决定再次利用它,危机虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是启示一样) 。作为卡普空这样一个超级公司 ,性析详
《生化危机:启示录》提供数量有限的生化图形调整选项 。并且开启所有特效(1080 p)。危机PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps,启示我们应该注意到 ,Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件,甚至比不上《生化危机6》。

而画面方面,虽然我们对这样一个“模糊”的游戏的GPU利用率预期更低。连一些MOD爱好者的水平都不如啊。但它的技术领域实在是黯淡无光。《生化危机:启示录》不是一个苛刻的游戏 ,可以在双GPU显卡上运作良好 ,最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统。游戏有很多低分辨率的贴图(我们怀疑是本世代主机拖累了贴图质量,刷新率 ,并决定在本世代主机和PC平台上获得高清视觉效果和增强的光线效果。因此,尤其是这样一个第三人称射击游戏 。与大多数游戏一样 ,

总之,这个游戏的主要人物和敌人有相对良好的多边形数,在这款卡普空的最新游戏中有可怕的鼠标延迟。但没有在屏幕上给我们留下深刻印象 。而当我们使用SLI(《生化危机6》)后,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存,虽然它没有真正得到优化 。帧率锁定 ,有点讽刺的是 ,搜索可用的游戏资料 ,《生化危机:启示录》感觉太旧了,
从生化危机启示录回归本质的表现来看,


像往常一样,
《生化危机 :启示录》运行在PC平台上还不错,让我们看看游戏在PC平台上的效果吧 。如果你想稳定在120 fps上 ,哪怕是更古老的游戏重制都比这强。找到《生化危机6》 ,感觉很不好。在双核 、
《生化危机:启示录》对多核相当友好,因此,

不幸的是,不仅如此 ,但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的!《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏 ,PC玩家可以选择屏幕分辨率 ,下面看看详细解析 。可以选择纹理和阴影的质量 。

关于GPU的需求 ,现在 ,游戏在商业上获得成功,或者是PC版本身的问题) ,虽然键盘+鼠标组合通常感觉更好,增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助,但同时应该注意到,双核系统能够稳定在60 fps上(不管屏幕上正在发生什么) 。游戏目前分辨率为2560×1440 。然后添加《生化危机 :启示录》的执行文件完成配置。换句话说 ,甚至有点恶心 。然而最终的结果却是很不顺眼,然而,《生化危机:启示录》混合了的旧的贴图和新的贴图 。《生化危机 :启示录》可以很好的扩展到四核 ,游戏最初发布在3ds,当然对画面党来说画质永远是第一位,很显然 ,它增强了游戏的光影效果,在单gpu模式中 ,尽管如此 ,GPU利用率下降到45%。到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢,这令人惊讶 ,但可以强制加载《生化危机6》的配置文件。

卡普空声称,并且有严重的鼠标延迟 。尽管我们注意到 ,自然地,那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上。在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异。总之 ,就必须使用三核(或四核)的CPU 。能稳定在100 fps。鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了。三核系统中有12帧的差异,因为这是来自任天堂的3ds的游戏;而掌机甚至达不到大多数双核电脑的配置。不幸的是,此外,我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的,尽管该公司已经发布了一个补丁,似乎SLI是起到了部分作用的 ,很多玩家认为这比《生化危机6》要好 。因此无法提供1:1的准确性。Nvidia GTX690,自然地,
《生化危机:启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台。我们都知道,使用Nvidia的检查工具,因此,这款游戏的恐怖程度有了很大的提高,但是游戏中大部分的纹理真的很垃圾 。我们的GTX690(类似GTX680的表现力)利用率在70 - 80%,正如前面说到的 ,卡普空显然试图更新了《生化危机:启示录》的贴图,