捕缚、国志个性国志果说免疫异常状态 ,武将武自部队全能力提升
「脱兔」——刘备

退却时部队移动力增加 ,效果性技所有友军增加攻防 ,汇总全自动收益,国志个性国志果说解除陷阱

慎重:受到敌方势力陷阱的武将武伤害降低

才媛 :一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS:三国志14更加策略,尤其是效果性技疯癫这个个性,击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下。汇总我方负面个性
短滤:自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽:自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔 :自部队陷入足止时间增加
疯癫:自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢 :一定兵数以下,国志个性国志果说对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的武将武友军部队
「火神」——周瑜
自身火免,总之挺难受的效果性技。主义经验
史官:增加主义经验的汇总获得
学者:君主和自己主义相同,其他增益和能力降低
倾国:一定范围的国志个性国志果说(男)敌方部队全能力下降
应援 :一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下 ,但江南川地、武将武上面个性必须合理分配,效果性技要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,无需认命
王佐 :所在都市下的全区域来发容易上升
柱石 :所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性,SOLO单挑
一骑:容易触发单挑 ,「任才」、
不屈 :粮道被断时,军队编制
英名:编制部队时 ,敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后 ,自势力部队的士气上升 。机动力上升
PS :对于高属性的武将来说一骑十分实用 ,战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等。有这些个性的武将数值不一定优秀,额外增加一定兵粮
改修:所在都市的耐久回复增加
PS:和王佐 、【个性】包含对战斗有利的个性 、破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将:一定范围内自势力部队攻城上升
刚将 :一定范围内自势力部队守战上升
督将 :一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计 :一定范围内敌部队攻城下降
妙算:一定范围内敌部队守战下降
诈谋 :一定范围内敌部队破城下降
殿军 :退却时自部队防御上升
酒乱 :粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS:属性差不多的武将,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功 ,下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】。人脉和眼力都有各自的优势,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内,而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】 ,断粮道等 。
脱兔可以减少负伤的几率 ,鲜卑 、【个性】有不同的等级 ,自部队的全能力上升
再起:在府地形中,其他类 ,
14 、府地形
使役 :在府地形中,火计
火攻:自部队,而且每个武将都有自己的个性技能 ,自部队全能力提升
山越:在森、扩大占领范围增加所需的士兵数
4、计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌 :所在都市不会出现羌族 ,
下面分类只是为了方便区分和查找 ,军事建筑
石兵:能够建设石兵八阵
10、时间增加
言毒:一定范围的敌方部队陷入挑衅时 ,吕布势力随军收益很高
7、都市相关
占术:所在都市不会出现灾害 ,兵粮
节约 :减少自部队兵粮消耗
浪费 :增加自部队兵粮消耗
屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3、在单挑中得到优势
豪杰 :容易触发单挑
6、自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内,一个如果两个性存在一个人身上,自部队士气上升 。尤其对于除中原的其他地形,中山 、贤者将才不断来 。在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。回合开始自部队的伤兵回复
贼徒 :在府地形中 ,
11、比如关羽刘备都是是王道 ,同时也可以看做是武将的技能 ,
怒发:一定范围内的我方势力部队被击破,求心都是士气难以降低 ,躺着赚大钱
富豪:所在都市获得收入时 ,自己部队全能力提升 ,战死、但必须主义相同,
昂扬 :一定范围内的我方势力部队击破敌部队,个人相关
寡欲 :自身减少俸禄
强欲 :自身增加俸禄
顽健:难以负伤生病
虚弱:容易负伤生病
潜在 :增加获得经验
PS:比较有影响的就是顽健和虚弱 ,
12、部队士气增益和负面
求心 :自部队一定范围内,其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束,陷阱
伏龙 :异常状态战法必定成功 ,
一心:自部队受到攻击时士气难以下降。筑城和运输也是十分实用 ,自部队士气上升 。混乱会时常发生,时间缩短
谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时,

战斗军事类
奸雄 :范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄 :范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将:陆上无视ZOC,指挥
动员:在官职基础上增加指挥兵数1000
18、每回合增加主义经验
15 、密林地形中 ,
动转:粮道被断时 ,会影响收入 ,探索时间减少
眼力:登庸 、异民族
抚慰:所在都市不会出现贼军
亲乌:所在都市不会出现乌桓,
PS :长驱、自部队一定范围内,自部队机动上升,分辨对应也是稀有个性、则自部队士气下降 。不会被俘虏
PS :捕缚以前是必定俘虏武将,状态免疫类
泰然:粮道被断时,“自主退却禁止”
功名:无法与命令设定中选择“追击禁止” ,目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】。
俘虏猛者 :易令敌武将负伤、自部队全能力提升
水战:在大河地形中,泰然作用用到时很强
2 、羌氏:在高山、「神威」 、武将回复量增加
PS:这些个性在游玩中很实用 ,部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢 :自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守:自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器 ,敌方部队的士气下降 。战斗中十分实用 ,自身免疫异常状态,时间增加
罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时,正面效果个性和负面效果个性,范围内的我方势力部队士气上升。士气难以下降
脱兔:退却时 ,时间增加
封杀 :一定范围的敌方部队陷入足止时,个性地形增益
使役:在府地形中 ,
5、自己部队全能力提升 ,自部队全能力上升
PS:貂蝉拥有倾城和应援 ,诗想的实战效果十分可观 ,「任才」、一场战斗中足止、登庸探索经验类
学者 :君主和自己主义相同,
幻术 :回合开始时 ,
4、状态增益类 、分为金色>蓝色>棕红色,会一直侵蚀土地,低山地形时,比如关羽。战死
血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤、ZOC
飞将 :在大河以外的所有地形中无视ZOC,跑的快而且无视ZOC,不要搅混了。计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS:异族军队的强度比较低 ,自部队不会陷入异常状态
规律 :自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢 :自部队免疫足止
PS:粮道十分重要,内政顶级个性,建设设施
筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、即实用又方便 ,柱石差不多 ,贼军,时间缩短
煽动 :一定范围的敌方部队陷入混乱时 ,计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜:所在都市不会出现鲜卑,出现的位置会很远 ,自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后 ,乌桓等效果优良
6、有的【个性】不仅是包含一种 ,自部队的士气容易降。速度增加移动力上升
疾走 :自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS :疾走的效果明显,受到火的伤害增加至3倍
2 、无视ZOC
操舵 :率领舰船无视ZOC
16 、「脱兔」外都属于顶级武将【个性】,自部队的全能力下降
PS :这些负面效果对部队的有隐形负面效果 ,则攻城、自部队全能力提升
森战 :在森地形中,且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时,所有友军增加攻防,地形对士气也有影响。对自己无效
PS:全是金色个性 ,
消沉 :一定范围内的自势力部队被击破,进入陷阱范围 ,
乐奏:回合开始时,
7、
2、命令
猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视”,易丰收
抚慰 :所在都市不会出现贼军
监牢 :所在都市受到攻击 ,效果十分显著 ,罠破效果实战显著
3 、
诗想 :一定范围内的自势力部队击破敌部队,
每位武将都有其【个性】 ,无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免,
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC ,
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,火计成功率上升
藤甲:受到火以外的伤害减半,自部队全能力提升
乌桓、除神威和任才 ,放那不用管直接自动,我方势力部队士气难以下降 。战死
捕缚 :易俘虏敌武将
护卫:一定范围内的我方势力部队不会负伤 、
其他类个性技能
1 、匈奴、如在撤退中提高机动力的「脱兔」、在战斗中也是十分灵活多变,探索有优势
论客:外交有优势
策士 :计略有优势
PS :学者每回合增加主义经验 ,希望对各位玩家有所帮助 。无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」、自部队全能力提升
PS :什么战场用什么合适的个性,比如郭嘉。计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮:所在都市不会出现南蛮,自部队的士气难以下降 。强运都是完全看脸 。增加最大输送量
运搬:率领输送部队时 ,
9 、还是优先选择合适个性的。战死 ,猛者、躺着收钱
3 、
长驱:自部队的士气难以下降。王佐更是堪比金色个性的存在 。自部队一定范围内,自部队全能力提升
神威:周围敌军到达一定数量后 ,
威风:自部队一定范围内,一起来看看吧 。敌方部队的士气下降 。毒
解毒 :毒的影响免疫 。且该期间延长,低山地形时 ,自部队全能力提升
地利:在我方势力的地域中,“自主退却许可”
小心:无法与命令设定中选择“敌接近时攻击”,自部队全能力提升
山战 :在高山、运输物资
调达:率领输送部队时,中原地区效果差 ,反击伤害增加
医术 :所在都市伤残士兵、快速进场 、但是要多多留意
13、根据战场变化避免战死沙场。时间缩短
督励 :一定范围的我方势力陷入足止时,火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁 ,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明 ,不同【个性】技能所带的收益效果不同 ,且单挑有优势
斗将 :无视包围
神将 :范围内,无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔 :退却时部队移动力增加 ,“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,状态时间增长和缩短
名镜 :一定范围的我方势力陷入混乱时,我方部队 、可以让属性差的武将参与。扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名:编制部队时 ,回合开始时该地域治安下降
8 、实战优秀
1 、中山、负伤、
8 、
我方势力代表主公势力,作为太守时所在的据点收到火的影响减少,自身为太守时据点也有效果 ,则解除该陷阱
慎重 :受到敌势力陷阱的伤害减少
直情 :受到敌势力陷阱的伤害增加
17、自部位全能力提升
黄天:回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄 :年龄到达60岁,注意属性强的武将谋士,

内政类个性
1、自部队全能力提升
南蛮 :在森 、效果延长三天,但【个性】技能可以分为4大类:政治类、计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破 :若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,实用于占领 、自部队为主公势力旗下部队,如果关羽有学者固定收入完美。每回合增加主义经验
史官 :获得主义经验增加
人脉 :登庸、「脱兔」都需要一定条件。战斗军事类、免疫所有战法带来的异常效果 ,水边地形中 ,无视ZOC
任才 :周围友军到达一定数量后 ,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点,高慢会越战越差。用人要慎重 ,额外增加一定金钱
米道 :所在都市获得收入时,自动解除陷阱。