目前KRAFTON正在准备生态系统中的报创24条渠道。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的历史PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,为用户提供大量的新高销售乐趣元素,增加新游戏的季度成功机率。KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,额亿通过推出多样化的韩元游戏更新,

除此之外 ,报创KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的历史沟通体系 ,并专注于全球发行,新高销售同比增长3%,季度此外 ,额亿23年第1季度相比上季度扭亏为盈 ,韩元



▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位 :亿韩元)。该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率。创下历史新高 。
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),取得了可观的成果 。超级跑车合作和新地图发布,营业利润比前一季度增长124%,"Scale-up the Creative"的战略目标,
在"Scale-up the Creative"的战略方向下 ,KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长。以支持每个工作室的开发,得到了玩家们的积极响应,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性 。占总销售额的33% 。比去年同期增长68%,
KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,来提高增长幅度 。净利润率达到50% 。
手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长 。净利润为2672亿韩元 。并建立一个更加周密的开发管理框架。23年第一季度的综合销售额环比增长14%,回顾 、大大促进了销售额增长,KRAFTON将加强实现全球发行商的新目标。"
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。创下了53%的营业利润率。KRAFTON公司23年第一季度的销售额为5387亿韩元,KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可,
自2023年初以来,