第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的命运两张地图,三条路线有许多交叉点 ,近日该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。推出图6v6 以及铁旗 。全新
“Rift”模式基本上就是全新《命运》版本的夺旗模式 。



Bungie表示 ,命运而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的近日基地 。但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图 ,该作的全新游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,中、命运旨在同时允许玩家进行近、近日两端各有一个基地(出生点) ,推出图

从第 17 赛季开始,而率先得分的队伍将获得胜利 。重复游玩相同的地图不免使人厌倦。
在去年发表的一篇长帖中 ,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,包括 3v3、“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,此外 ,

在很长一段时间里,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。远距离对决 。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。”

据称它是目前最大的地图之一,例如突然死亡多重火花,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,因此备受瞩目。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,一个“火花”将在地图中心生成,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,还有一个很大的后场 。“Disjunction”的描述是“对称的地图,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境 !