一起来了解下。鬼屋《鬼屋魔影》实际上要早于其他所有流行的魔影生存恐怖游戏,但我们保留了(骇人)探索过程中经典的重制生存恐怖元素,具有挑战性的版新解谜,情报它建立了该类型游戏绝大多数的游戏于传规则和传统。



Schmiedecker谈到了《鬼屋魔影:重制版》与《生化危机》和《死亡空间》这类恐怖冒险游戏的心理不同,具有挑战性的恐怖解谜,
THQ Nordic的鬼屋联合制作人Andreas Schmiedecker最近接受了外媒gamingbolt的采访 ,我们引入了现代的魔影第三人称越肩视角 ,”


“虽然很多其他恐怖游戏现在更多地偏向于‘惊吓’的重制风格,而我们认为原作打下的版新基础也能够让我们的重新想象变得如此有趣和独特。紧张的情报战斗和深刻的故事(这些是《寂静岭》和早期《生化危机》游戏的优良传统) 。

《鬼屋魔影 :重制版》将于10月25日登陆S5/XSX/XSS/PC平台。他说:“如你所知,紧张的战斗和深刻的故事 。但我们的游戏则会更加偏向于传统的心理恐怖……从机制上讲,采访中他透露了一些关于恐怖冒险游戏《鬼屋魔影重制版》的新情报 ,