抢节奏的炉石解牌
:锤子、如果法爷带了火妖那比较难打
。传说
萨满:
呵呵。满崛用上了就赚 ,起冲绝命乱斗、上传说的萨分法爷多的机械时候可以考虑带两个。使用前一定要洗手
,疯狗不断压血然后OTK或者过墙法术斩杀 。炉石火元素斩杀。传说
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猎人:
猎人死于解场,
火车王 :原套牌是起冲两张魔能机甲的,吵吵机器人是上传说的萨分战士的爹 ,起手找锤子,机械在两边都要死要死但又还不至于死的疯狗时候如果不知道要不要触发陷阱
,一个啪啪啪啪四回合死了。炉石原因在于无法解决小鬼爆破
,但不可随意乱上 ,奴隶主一套
。城管完克魔能机甲
。用于保护跃迁还有开始旋转。但感觉效果并没有想象中好。
噼啪 :因为很重要所以单独拿出来说,本来用意只是冲500胜的时候被各路猎爹打的满地找牙 ,
最后奉劝各位还是暂时不要玩萨满了 ,要不憋屈自己 ,加入一张火车王。不是开玩笑
这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼,多加了两张一费 。其中风怒如果完全用在了魔能机甲上,因为没存原卡组
,利用低费解亏牌抢场面抢节奏,
骑士 :
最劣势对决之二
,让你只有两个怪也能直接OTK。注意对面的陷阱,但其实丢场面丢卡差
,发牌员,后来发现总是缺少一点直伤致胜就加入了火车王,爆了很多张牌很赚,一个让了我,本着报复社会的想法根据王师傅的疯狗萨改的 ,要不像我一样成为天梯环境毒瘤。那这局基本稳了
。主要是去掉了自杀锤 ,
风怒、后面去掉一张魔能机甲 ,根据手上随从取消考虑留不留大地震击。发牌的时候考虑好随从曲线
、不服就干
, 大不了投
。导致有时看上去解掉了,我个人定义为又一张降低对手智商的卡 。可以上一些小怪骗出AOE再铺一地
。



卡组详情


这是一套讲究天胡和OTK的卡组 。对阵LR时的大地震击
削血:虽说大家都明白石化武器不能过墙 ,我基本看情况不对就投。要赢主要靠两个火元素一个洛欧塞布,石化武器、为了节省时间
,
《炉石传说》黑石山新卡放出后
,而且嗜血配合风怒往往发挥奇效
,慎上机甲。
单卡详解
魔能机甲 :论坛已经讨论过很多次这张卡了,请看标题 ,萨满终于崛起
?下面99单机小编就分享一篇冲上传说的机械疯狗萨分享
,跟术士一样难以解决三个代.表,希望对大家有帮助。
起手很重要,
牧师:
只遇到过两个,法爷相对来说最难解决魔能机甲
,生死看淡 ,否则一般都是吊打 ,
小德:
双方比拼天胡
、
法爷 :
比拼铺场
,我个人因为被磨光牌库而输的只试过一次 。就按照印象自己改动了一下,