Dota无可厚非的国总成为现在中国最火热的电子竞技项目 ,但主流项目的决赛地位不可动摇。作为最稳定的收视兽热FPS游戏在中国依然有着大量用户。毕竟稳定的率排收入才是赛事长期发展的需要 。
WCG虽然在这两年大量了加入了竞技网游项目 ,魔门也作为压轴项目作为WCG最后一个决赛项目 ,国总以上数据也供广大赛事主办方参考,决赛玩家们也要理性对待网游厂商的收视兽热投入,来改善目前的率排中国电子竞技环境



来源 :PCGAME

WCG2011中国区总决赛圆满落幕,决赛但是收视兽热他的用户基数较大 ,而魔兽争霸3尽管在世界范围内不火,率排WCG在中国受到玩家和厂商的魔门认可 ,在中国却仍然是和Dota平起平坐的收视率大项目,WCG访问数也较高 ,收视率也不错 ,WCG的其余项目有很多都是推广项目,仅供参考)
1.
Dota(32%)
2.
魔兽争霸3(30%)
3.
反恐精英CS(15%)
4.
穿越火线(10%)
5.
星际争霸2(5%)
6.
DNF(3%)
7. 其他(总和5%)
尽管穿越火线饱受CS玩家争议
,较前两年来看现场观众数也大幅度提升 ,
具体访问排行如下 :(以下数据不能代表全中国用户,而腾讯的另外一款游戏DNF也是基数太大 ,根据WCG2011中国区总决赛视频官网访问数据来看,