甚至正在开发《死亡空间》新作。生化”
EA现在也正在沿Capcom的危机亡空道路前进 。尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的将死间开商业成功 ,这就是好榜我们的想法 ,我们认为在互动领域也是生化同样的道理。而这并不会让该系列的危机亡空质量受损,《死亡空间》到《死亡空间2》的将死间开转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈 。在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。好榜Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,生化Frank Gibeau说:

“我认为在扩大受众群这方面,危机亡空但它还有潜力变得更好。将死间开早期的好榜几作都堪称神作。完全不会。生化然后他又以Capcom的危机亡空《生化危机》系列为例 ,Capcom很成功地让该系列占有了很大的将死间开市场。那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,因此使游戏更加刺激。”

他最后总结说 :

“恐怖电影是很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒 ,我们都是这么想的。也不会让其失去那种生存恐怖的感觉。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。无论是对《死亡空间3》还是将来的发展,由于这次相对于前作大量强化了动作元素 ,我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,本作仍然非常恐怖,但这次由于更加注重动作元素,