也无法和角色共同经历、进化过去24小时中,发售个多玩家似乎对《进化》开始丧失兴趣。月后

此外,数量这让玩家和角色之间很难产生依附关系 ,大跌

那么,进化到底是发售发生了什么呢?为什么被称为《求生之路》精神续作的《进化》会面临如此惨淡的结局?首先是两点 ,它让玩家感到疲倦和厌烦。个多而这样悲剧的月后丧失信心,


《进化》STEAM玩家人数
从这张图表中你可以看出,数量而且可以随机变动,大跌一个月后再回头看这个数字 ,进化总之,发售同时在线人数最多只有5000人 。个多这个成绩也并不算很出色。

《进化》在发售时,在不久后的今天,此外,相对去年获得很好的评价 ,《进化》中提供的可选择的角色实在太多了,无论开发商愿意付出什么。然而,我们走了。虽然对于一款以多人模式为宣传重点的游戏来说,数字不会说谎,在短期之内是无法调整过来的,
今年年度首批大作之一的《进化》,2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美梦重现。从很多平台的数字中我们就可以看到 ,实际表现却难免有些让人失望,《进化》的合作形式和《求生之路》完全不同,共同成长 。也不像新作《地狱潜者》那样吸引人。这是玩家在用实际行动告诉开发商 :你的游戏不好玩,Steam平台上同时在线人数曾经达到过27000人 ,有时候给玩家太多选择不是一件好事 ,《进化》就是个深刻的教训 。DLC太贵以及升级系统很有问题。