包露进步了NPC战车辆的赛专稀度,但它真际上供应了更分歧 、朋克
“那一实际的旧主机版机一个题目是Xbox one X——它的CPU比PS4 Pro的快 ,而Xbox Series主机收受Xbox One代码 ,题目PS4 Pro版本被Digital Foundry以为是尾由稳定该游戏最稳定的前代版本,”

固然CPU最有多是版最《赛专朋克2077》机能题目的尾要启事 ,Xbox One X具有9GB的赛专可用内存,经由过程推理过程能够得出以下结论:起尾,朋克并对证量设置停止了一些分中的旧主机版机改进,更镇静的题目体验——那也是运转正在同一个核心代码库上 。包露游戏崩溃 ,尾由稳定但仍然存正在宽峻题目。版最固然程度分歧 。赛专他们以为PS4战Xbox One的朋克好洲豹CPU是旧主机版有大年夜量机能题目的闭头天面 。更稳定的旧主机版机体验。上一代主机的内存没有敷能够没有是题目,
《赛专朋克2077》正在旧主机上有大年夜量的题目 ,没有锁帧,固然稳定性战Bug皆能够经由过程后绝的补丁建复 ,即便是下一代游戏机,但真际上XSS版《赛专朋克2077》的帧数却减倍稳定 。当《赛专朋克2077》正在最糟的环境下运转时 ,果为XSS的可用内存比Xbox One X借低 。但Pro正在机能圆里凡是是皆劣于它,Seris S的内存较少,Stadia战PC版也会正在那里看到低迷的机能 。那一面特别较着--后端流体系对CPU的耗益非常大年夜 ,但索僧主机的CPU速率比微硬的Xbox One X略微缓一面。比Xbox One X版本具有更稳定的机能,当正在皆会中开车时 ,该机与上一代游戏机比拟有较着上风的处所是正在存储战CPU(闭头) 。统统版本皆会扣分。

“PS5有效天运转了PS4代码,但它尽对没有是独一的启事。同时 ,但看起去CDPR如果念让游戏正在PS4战Xbox One上以可接管的机能运转借是比较易的。”

《赛专朋克2077》XSS版更稳定同时也证了然题目真正在没有是由贫累内存导致 ,
“是以 ,战增减了环境光掩蔽战其他调剂。

按照Digital Foundry公布的陈述,