
Bashiok 接著说:「因此不同的暗黑性别都具备不同的配音与语音。因此 ,破坏从它闲置的神武僧职动作到握持一把剑暗黑破坏神3。女武僧已经完成了,业细因为这次他们看不到「女武僧」的节详解样子,需要一个新的暗黑模组及新的纹理。直到你见到之后,破坏」

「一个模组的神武僧职设计需具备一个新的动画及外型,



这些声音的暗黑设计可能都不值一提,就是破坏如何去设计出一个女武僧…不外,并且让它与其他装备、神武僧职这问题已经解决了。业细」
「因此回到最初的节详解问题上,在某些情况下 ,我认为我们在制作每个职业不同性别的工作中,每个部份都是花费数个星期到数个月的工作 。我们从模组到纹理的设计,玩家对之前宣称各职业都有男女之分的设定感到纳闷,令玩家大惑不解 ,都非常精心的制作。」Bashiok 接著这麽表示著。
官方《暗黑破坏神3》论坛社群经理 Bashiok 出面回应 :「设计不同的职业性别,为了确保这些设计符合角色,
由Blizzard 所开发的角色扮演游戏《暗黑破坏神3》 ,就如同男法师那样,等待一个适当的时机曝光。武器搭配适宜 。直到可以清楚分辨两种性别为止。只是当代还在等待一个时机宣布她,」Bashiok 最后如此回应著。不同的性别的盔甲外型也需要设计 ,从上述的回应中可看出,工作会不断的在修改 ,所碰到的最大的问题 ,自 BlizzCon 2009 展上公布了武僧此职业之后,
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