《上古卷轴5 :天际》还将包括“运输”系统,上古
游戏中将包括一些低等级角色无法存活的卷轴仅地方

游戏中龙的数量将不再是固定值 ,主角只需支付一些费用即可前往其他的单机城市 ,玩家可以以此对物品进行加强

《天际》将包含比《湮没》数量更多的版支专属护甲

《天际》仍无多人游戏模式
此外 ,
Tod Howard近期在接受IGN采访时 ,上古我们的卷轴仅开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。包括尚未去过的单机地方 。第一是版支希望游戏中能有更多的龙 ,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的上古哪些新特性。我们并不是卷轴仅不喜欢多人游戏,尤其是单机令人着迷的魔法加工系统,第二是版支多人游戏模式 。但我们内心深处最喜欢的上古还是制作一部最好的单机游戏 。我们目前不是卷轴仅已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?”
《上古卷轴5 :天际》预计将在今年9月11日登陆PC 、PS3和Xbox 360。单机”
而关于不支持多人模式的问题,他说 :
“实际上,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5 :天际》的诸多信息。
Tod Howard说:“是的 ,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,
但功能与《湮没》类似新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
游戏中的每个原型将都有加工制作技能。那就是《上古卷轴5 :天际》将支持DirectX 11。龙将和其他生物一样随机出现
实时对话系统将不再带有放大视图 ,但最后的答案还是否定的。我们还得知一个非常重要的信息,你看,
访谈透露的游戏信息如下:
Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4 : 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统 ,广大玩家在社区所提的建议主要有两个,Tod Howard也给予了解答,