当进行短距离旅行(例如在本星系内的叙事某个星球或卫星)时 ,需要数年甚至数十年的总监只E作用时间 。在这些较短的解释任务中 ,因此时间膨胀不会起作用。时间时间膨胀才会成为一个因素 。膨胀”


关于时间膨胀在游戏机制中的发挥运作方式,情况就会发生改变。叙事当进行短距离旅行(例如在本星系内的总监只E作用某个星球或卫星)时 ,



“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。玩家无需进行光速飞行 ,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,Karpyshyn解释说,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。但只有当你准备好并开始真正的Exodus时 ,
《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时 ,玩家无需进行光速飞行,”


Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,