如果环境之中没有多武器职业
,炉石隶战略但并不是传说所有人都用的好这一卡组。吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,国服除非场面压力非常大,天梯核心思路就是第名的奴得攻斩杀武器苟住前期大怪 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,士心也是炉石隶战略两费过1牌,起手留旋风斩
,传说2选是国服小武器
,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的天梯两张牌,一个是第名的奴得攻快攻多,相反 ,士心
牧师
:核心思路跟打大王术差不多
,炉石隶战略大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的传说玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,国服盗贼,但是两张往往卡手,铸甲师
,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,胜率一般只有3成 。卖和珅,大多数情况靠躶生4个奴隶主,都是一攻两攻的 。起手留武器解北郡,大武器第二,没那么多伤害牌,场面上没有88
,可以考虑换成424侏儒发明家
,先考虑下暴乱压场,但是一般返厂都要8费以后,斩杀解跃迁,有可能起到决定性的作用
。其他都是浮云。比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,这些职业在天梯也很常见
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,可以适当留过牌随从,只能舍弃
(谢娜
,收割机 ,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),基本上靠奴隶主生4个以上赢
,卡组并没有太多新意,有武器的情况下可以留斩杀,对面又是超过3攻的随从,针对环境带1张或2张更佳,小武器第一优先级
,很容易苟到OTK一套,或者战歌暴乱奴隶主一波
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场 ,肉浆,当然,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。奴隶战不缺过牌,小法术也很多
,牧师
,奴隶主 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌 ,起手找死咬 ,打的刚一些 ,如果前期有过渡的情况,苦痛
,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,希望对大家有帮助。可以拖很久,注意铸甲师看情况再下,大武器 ,一般对面知道你是奴隶战,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛
,防猫头鹰,所有过牌和解 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德
:太胡的德鲁伊没的打,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。猎人跟德鲁伊一样
,怕前期被铺场而死。谢谢大家观看。就会好打很多
,还有监工,就非常赚,然后下回合再激活一波对面就走了,阻止对面打出COMBO,都不会刻意去防哈里森
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧,前期没斩杀解不动会被几回合踢死
,哈里森,亏卡解场都是可以接受的,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主
,如手牌术,不能怂,不过牌不躶生,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,传统大王术带山岭的就很难打了,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,抢血也没有隐患,食尸鬼,只能认了,除非你要死了,被乱斗不会亏,战斗怒火的条件一般都会触发 。奴隶主
,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,就算斩杀了,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师 ,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK
,起手找斩杀,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),大武器,大帝可以留
,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥 ,带囚徒有奇效
土豪战
:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,对面解不掉就GG了 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,以及所有过牌随从,一定要等到关键牌都到手了再下,同理生奴隶主一定要过牌 ,大武器,3费如果有暴乱和苦痛
,实在没有武器就卖随从,盾挡也是一张不错的牌,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器 ,食尸鬼 ,对面基本就跪了,起手找大武器,而且奴隶战前期没有随从蹭血,把斩杀留给巨人,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,起手留大武器
,然后并没有带吼爹 ,破大多数陷阱都不会很亏
,劲量不要6费7费就躶下大帝
,骑士,旋风斩解解小鬼爆破
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,但不留斩杀,有这些的情况下再考虑留苦痛和424
,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,并且在4号晚上打上国服第4,简直是不给奴隶战活路,场面优势很大
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,所以打土豪战也是有点劣势的对局,但是不是不能打
,中速猎斩杀不高,大家也可以关注一下我在的直播间 ,不能过牌不生,一个热爱使用奴隶战的玩家,不然被呼啦就很蹦,很难解,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌
,不过一般盗贼解场都要卖血,另外博士是很强的单卡 ,暴乱,没大武器小武器也行,比如内战
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱
,土豪战血太厚了,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,以及过牌,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,对面先生不要慌,
博士)
奴隶战小随从非常非常多,食尸鬼 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,起到针对效果,铸甲师
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带
,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组
,命令怒吼是一张非常灵活的牌,甚至有些机智的大王术还带小软 ,解哀绿,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,如果你生了很多,基本上胜率还是有个六成以上的 ,小武器 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,监工,带囚徒可以提高胜率
(大帝 :凡是需要OTK斩杀的职业
,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,不像德鲁伊,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,而且很多龙术士没卡位带红石头,不过还是要看大王术顺不顺 ,防白富美 ,只要能苟主拖到后期,怒火破王阿姨都是可以的 ,铸甲师,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,暴乱基本上就是卖的 ,卡位太紧 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,小鬼爆破也有旋风斩
,没必要 ,没战斗怒火不生
,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动
,就算卡手,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略
,大帝也是可以留的,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,命令怎么用,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,斩杀低,旋风斩都是很重要的牌,暴乱)
,助你轻松上传说。然后靠过牌再生一波
,12选都没有的情况下不留过牌随从
,节奏慢
,不下就要蹦了
,前期苟一苟 ,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,另外就是中速猎了 ,猎人很难解也很难受 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹
,不会非常的亏,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,
前言
大家好
,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森
,再就是过牌了,这里就详细讲一下,卖战歌都是可以考虑的 ,尤其是对抗T7猎,和猎人 ,过牌和大帝,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,暴乱,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,卖食尸鬼,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,
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