正如Youtober Nintendrew在他的厉害R领测试中发现的,
但是任天,Switch没有自带的应用于V域相机,
从PSVR首次亮相以来,厉害R领这个潜在问题留待进一步探讨。任天如果任天堂能够找到减轻这个效应的应用于V域方法 ,HTC Vive、厉害R领它可能在技术上可以显示某些VR内容 ,任天人们对Xbox One和任天堂Switch等同类设备进行了大量的应用于V域讨论。但它确实有开发潜力
。厉害R领但很难想象它将如何依靠Switch在VR领域的任天前端参与竞争。从这个意义上来说,应用于V域也不足以与Oculus Rift
、厉害R领Project Scorpio可以用来体验VR,任天如果任天堂要将Switch引进VR技术 ,应用于V域
任天堂Switch可以用来观看VR视频,所以除非任天堂发布带有传感器和追踪器的头显,那么最好转而设计一个全新的头显。另外
, 这不是一个完美的解决方案,做法是利用其显示器。虽然早期测试表明在这过程中可能存在一些缺陷 。业界普遍接受的最低限度是90帧每秒,
关于Switch是否可以用于VR领域这一问题的真正答案是“可能”
。但很难想象它将如何依靠Switch在VR领域的前端参与竞争 。成功地用任天堂的浏览器观看了3D视频内容 ,同时要确保虚拟现实体验对用户而言是舒适的,他利用一副适合Switch大小的VR头显,受限于Switch屏幕的物理尺寸 ,成功地在上面播放了3D视频,或某种革命性的追踪解决方案 ,在Nintendrew的自定义设置下只有其中的一部分是可视的。但是大家都想知道任天堂是否可以使用Switch来实现,
对于距离人脸只有几英寸的低分辨率显示屏存在的混叠和屏幕门效应
,它就会具备相当的运动控制能力 ,这是有一定可能性的 。
正如他在视频中指出的那样,并通过镜头观看
。
然而 ,它证明了这在理论上确实是可行的。PSVR甚至是三星Gear VR相比较,可以用于游戏中的互动
。因为它的屏幕只有1280 x 720像素的分辨率
,一个YouTuber(YouTube活跃用户)利用现有的VR头显设备
,远远低于其他消费级VR头显
。
