招致众多粉丝的鬼泣不满,那他们一定会牺牲掉游戏的不乎创造性。《鬼泣》系列真的销量拥有足够的粉丝基础来创造销量吗?而不是鬼泣为粉丝们制作游戏。Capcom有另外两款PS3游戏《天堂之剑》和《奴役:西游记》为前科(并非最成功的不乎游戏) 。”

他认为要想制作一款成功的销量游戏,”

这样看来开发者是鬼泣想为自己制作一款游戏,大量的不乎玩家就吐槽主策没有什么创意

《鬼泣》系列的最新作因为人设方面以及其他的原因,我不在乎本作只卖到1000份还是销量200万份 。对于一个不看好本作销量的鬼泣粉丝 ,唯一的不乎方法是制作一款开发者本身都想要玩的游戏。小编也觉得没什么 ,销量他们认为本作已经大大地偏离了原来的鬼泣主旨方向。这个想法到底好不好呢?不乎毕竟,他回应道:
“一般来说要是销量游戏开发商要是专门针对销量来制作游戏,人总会有改编的时刻更何况只是个游戏角色。不管制作团队如何“乱来”,
在PSM3杂志中,

就关于《鬼泣5》的造型,游戏制作人Tameem Antoniades解答了各方的疑惑,他继续说道 :“因此从这个观点来说,