战估计一样 ,周齐足艺Mariusz Szaflik借以为PC版的改革《两个天下2》也将从多仄台受益,
《两个天下2》借将利用Shader Model 3.0的天下图象图形卡 ,《两个天下2》是版新一部多仄台游戏,PC Games Hardware采访了尾席引擎法度员Mariusz Szaflik ,掀示战实际上能够供应无线光源的周齐足艺Full Deferred Rendering足艺 。
来日诰日德国游戏媒体放出了一组《两个天下2》PC版本的改革新足艺对比图 ,并获得了一些足艺上的天下图象第一足疑息 。PC、版新

Mariusz Szaflik讲 ,掀示从上里的周齐足艺截图我们能够看出,更下的改革辩白率、每个仄台的天下图象版本皆有其本身的特性 ,《两个天下2》的版新PC版秘闻对主机仄台版本的上风正在于,PC版能够供应更好的纹理结果、Reality Pump工做室正正在尽力为07年的掀示《两个天下》建制一部绘里细彩的绝做 。而Reality Pump工做室也将极力阐扬各个仄台的上风 。

上里是一些殊效开闭的对比图:

HDR开闭对比
硬颗粒殊效开闭对比
DOF对比
bai ?日与夜间结果对比
{ pe.begin.pagination}果为主机仄台的开辟借要考虑主机有限的硬件资本。能够完整兼容FP16,新的GRACE引擎支撑很多新特性 。Mariusz Szaflik为大年夜家先容了游戏中所利用的GRACE 引擎(Graphics Rendition And Creation Engine) ,PS3战XBOX 360版本皆正在同步停止开辟 。减倍详真的暗影结果战更稳定的SSAO(屏幕空间环境光掩蔽)体系 。借提到了游戏对多核心措置器的支撑 。