您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的中创设置 。 然后 ,低消并将静态颜色添加到游戏中。雾效
PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频 。 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的低消快速方法 。以使雾看起来更加动态并与日光同步。雾效在视频中,中创将添加一个FogColour参数,低消 首先将专注于基本节点图,雾效