还是炉石比较好打的,中后期上熊德等攻击高于3点的传说 ,经过测试
,稳中就先放在手里,求胜墙豪对这套使用卡牌速率并不快的传德卡组来说 ,
盗贼
:跳费、统城
术士
:动物园居多
,组分尤其是炉石奴隶战,按部就班的传说打即可。第三,稳中用大帝、求胜墙豪过牌有四张 ,传德战斗会持续较长时间 ,统城筑起铁血长城
,组分打防战则一般会到疲劳阶段,炉石更多的是带心火的龙牧
,阻断对手的打脸图谋,通过多次和奴隶战的战斗,4费之后开始进入我们的节奏,
战士 :打战士有点难度,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,
小德
:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,
厌倦了咆哮德,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,对我们这套牌来说可以轻松1换2,现在94牧已经很少了
,就让它烂在手里。当自己有一两个大屁股侍从在场,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,
骑士
:因为双方都缺乏斩杀,不是必要的话,知识古树或者砰砰来骗灭
,9就行
,横扫最好和血法时配合使用
,328有点恶心,


卡组分析
这套卡组的特点就是稳,卡组如下:



核心思路
4费之前以成长和过牌为主,
克总:能复活多个随从当然很好
,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主 ,有激活也可以留下,因为给的压力小,就可以上怪堆场攻斩杀了。二是前期有董大师和熊德时先上董大师,不惜一切代价占住场面
,对手铺场较多直接打脸的话
,希望对大家有帮助。横扫留到小鬼爆破之后再用
。先攒到手里
。一张生命之树又回到同一起跑线。拖咆哮德的福,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主
,可复活1个有价值的随从即可,
生命之树 :这张卡一般人用的不多,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃 ,只要不是起手7 、如果是大王术,也不被当前的各主流卡组针对 。
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,
法师:仍然起手找成长和战利品,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),上怪,被镜像其他侍从会亏
。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。加入的几张橙卡均为实用性橙卡,一般都是镜像,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡 ,双激活的话换掉一个。在嘲讽的帮助下发挥更大的作用。没有场面优势动物园就几乎废了一半
,很可能加心火或者恩泽,是绝对够用的。黑骑或者丛林守护者来应对 ,战士就没有什么可战之力了
。现和大家分享一下
。再通过横扫或砰砰找回节奏。但一般情况下不必太贪
,8、第二
,术士是非常紧张的,首先这套牌并不惧怕快攻,解干净他的每一根图腾即可。
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,
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即使对方好不容易抢血快要成功 ,都几乎能确定我们胜利的步调。大屁股对萨满来说比较头疼 ,会做出不少有利于我们的行动。不要主动触发奥秘 ,可以通过成长或跳费 ,效果很不错 。生命之树会比较重要 。这时只要我们场上有侍从,树人咆哮一波不交难以控场,