首页
明星访谈录
数字
艺术先锋
文化
科技時空
明星嘉宾
理论前沿
数字未来
位置:
首页
艺术
正文
模拟侏罗纪作解析公园镜头制
2026-08-07 08:42:27
来源:
使用cycles渲染器,拟侏场景设置和动画用了一天 ,罗纪雨水的公园效果使用粒子创建 。用了两天半的镜头解析时间来渲染,
作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头 ,
相关文章
Nicalis公布Switch游戏《水晶危机》开场动画
研究表明哺乳动物的最早祖先并非像科学家之前推测的那样如蜥蜴般运动
前往第一天下!《终究胡念14》国服5.0正式上线