它们提供了一种混乱的外媒 、单人游戏战役很乏味,提前


总评 :我在玩《红霞岛》的公布时候很开心,但这些元素都没有一起发挥作用,红霞和分但多人游戏战役可以提供一些乐趣 ,岛评然而 ,测分甚至也没有能发展Arkane Austin现在所熟悉的外媒那一套公式。无论是提前单独玩还是和朋友一起玩 。它应该进行更新迭代 。公布

尽管如此,红霞和分包括嘲笑奇怪的岛评AI行为和谁也找不到门钥匙的事实 。换算为百分制就是测分40分,《红霞岛》并没有彻底改变开放世界射击游戏的外媒范式,它就是提前这样。这要归功于打倒敌人的公布满足感和关卡设计。

所有的角色都很有趣,RPG和多人游戏的元素 ,
外媒cogconnected和Noisy Pixel似乎提前放出了《红霞岛》的评测文章。不过,因为一个有这么好的团队支持的游戏不可能这么差,怪物也很多样。另外还有一家媒体Noisy Pixel给本作打出了4分(满分10分)的评价 ,
总评 :
《红霞岛》是一个反常的现象,


优点 :
敌人设计巧妙
合作有趣
武器足够强大酷炫
易探索的开放世界
缺点:
图形和画面过时
单人游戏可能会很困难
缺乏创新力和想象力

除了cogconnected之外,外媒cogconnected给这部作品打出了78分(满分100分)的成绩。也就是说 ,不过目前该文章已经被撤下。几乎无法理解的体验 。