不要害怕直入主题" ,传星"策略游戏不是际争越复杂越好,EA2D、霸虫
GDC 2011期间,内面Browder称暴雪的传星团队认为这个题材过于庞大 ,
来自Robot Entertainment的际争Ian Fischer不同意这种看法,而不是霸虫越简单越好;Stardock的Jon Shafer也不同意Fischer的看法,


暴雪的Dustin Browder担心策略游戏会失去独有的神韵:“以前是探索频道,对二线作品不感兴趣,他觉得二线游戏依然有市场,来自暴雪、Robot Entertainment的开发高手围绕策略游戏向何处去谈了自己的看法。他称。他认为主力发行商已走火入魔,现在成了走近科学!”

而(专司小品游戏的)EA2D的Soren Johnson力主策略游戏简单化 。
至于《星际争霸2》为何要分成三块 ,