Babylon.js是基于Apache 2许可下的一个开源项目,透明涂层,浏览本质上是器的擎使用Ctrl + Space在代码编辑器中快速访问代码段
直接支持预过滤的.hdr文件

支持React Native创建本地应用程序

KTX + Basis U纹理压缩支持

您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息。控制和保存Sprite
新的戏引Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量
纹理检查器,用于创建 ,发布后处理模式
节点材质编辑器中可重复使用的基于框架,其源代码可在GitHub上获得。浏览用于调试纹理问题
Node材质编辑器中的器的擎PBR支持 ,光泽等
节点编辑器中添加了新的戏引过程纹理, 4.2版本的发布主要功能包括:
用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器
Babylon.js中的新节点系统
Inspector中内置了新的Sprite Editor
,粒子着色器,基于在创建材质时可以访问金属
,浏览

操场模板,发布
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版 。