陷入了沉思 。循环照着这个引擎 ,圈尝趣相信玩的同的体验人还是很多的。希望人物能多一点羁绊,组合是不同很享受的。对于一个还在玩魔兽的循环玩家来说,加上更多的圈尝趣地图 ,不要太多 ,同的体验前期什么都买不起 。组合


相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,不同但是循环有点让人难受的是进度没法保存,


4.最后是控制太少,将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格。但是金币太多了 。建议加一些金币怪 。什么金币怪物 ,技能 ,减速作用不大 。技能书 ,能分辨出每一波的怪就好了 。
7.后面仍然没有足够的木材。还有很多可以做的 。游戏质量还是很不错的 。

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分 ,
《循环圈》是一款策略塔防游戏 ,

《循环圈》改进建议 :
1.挑战怪物种类太少,建议设置金币木头能够交换的功能 。稀有卡牌掉落 。即使是买断制,后期看着自己攒了一堆的木头,积分积累到一定程度上换皮肤 ,但是不影响游戏体验 ,
2.前期后期资源不均衡 ,羁绊种类有些太少了。再融合红装 ,建议增加羁绊种类 。装备 ,让属性和技能提升 。
3.20人口不够,再加几个不同的型号 ,略微提升属性。像刀圈或者其他的循环圈 ,在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!可以预期未来会做大做强。
6.建议每过十关给一个人口,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图) ,还不知道多少关才能通关。
总的来说,从游戏的整体来看玩起来很流畅 。
很喜欢《循环圈》这种游戏,