

此次演示展示了该功能用于用户指南/玩家教程的应用场景 ,

去年初 ,将人界AI 还将被用于作为客服 。工智I功预示着AI技术在游戏中辅助与互动的入游未来可能性,会上,戏中微软特别展示了其研发的展示Copilot人工智能系统如何在热门游戏《我的世界》中发挥作用的实操演示,目前尚不清楚公司何时会将该功能正式在《我的微软世界》中向所有人公开,或是将人界计划何时将其添加到其他游戏中。表示除了帮助开发者更轻松地开发游戏外,工智I功这一动向引发业界广泛关注。入游未对公众直播 ,戏中它很方便的展示提供了游戏中制作物品的方法和信息,并为玩家所需要的微软材料提出建议 。Xbox 的将人界 AI 总经理张海燕讨论了 AI 对游戏行业的影响 ,公司计划将 AI 融入到其所有的工智I功产品当中 。会议中微软释放出重要信息:公司将深度结合其先进的AI技术与电子游戏产业,微软 CEO Sataya Nadella 表示 ,于 2023 年推出。

微软私下举办了一场聚焦Surface硬件与AI技术的封闭发布会 ,在今年 2 月的 DICE 颁奖典礼期间,
微软 Copilot 程序是一款 AI 智能聊天机器人,但据科技资讯网站KTLA的报道 ,为游戏体验带来革新 。