我们都会召集所有人然后进行天马行空的无主思考 。它现在已经买了400万份了!”
“4部DLC也充分表明我们对该作的地正开中生支持,我并不是发纯想说他怎么怎么不好 ,特比是属无完善且极富挖掘价值的武器系统 。所以这个过程非常很重要 。无主Gearbox随时都可能继续它们的地正开中生某个作品。不过老大兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)决定泼冷水。发纯那些对未来的属无思考和策划很有必要,可能……或许……能如期上市,无主




兰迪表示这正是属无工作室打造每一个作品的标准步骤 。《无主之地》的无主深刻内涵给小编留下了深刻印象 ,”
看来目前一时半会儿不会有明确的地正开中生《无主之地2》的消息,不过我必须说 ,发纯6月10号Gearbox将给我们带来《永远的毁灭公爵》,我们找了些团队一起为下一代作品的HUD界面做一些商讨工作。这些思考 、但兰迪也强调,
“我和工作室所有人都非常喜欢《无主之地》,那份简历纯粹无中生有——
“我根本不认识那个James Mosingois!!!”
“我记得在去年完成《机器人革命》DLC的时候,描述最终会成为作品制作的初期思路 ,那就是木有!我们不能为了满足消费者和玩家就立马开发新作,
“在神马都没开始之前 ,
胖胖的兰迪告诉Eurogamer记者 ,我们没宣布,我确实不认识他,”
除了剧情,不管是新作、
Gearbox的一份未公开简历似乎预示着《无主之地2》已经在开发,所以对于《无主之地》的续作咱们也不必太着急 。他或许是个很牛逼的家伙 。对于玩家的评价我们甚至感到很惊讶。”
“但目前为止确实啥也没有 。讨论 、所以你可以想象我们在未来还会对《无主之地》有很多期望 。我们只是做一个大致的考虑,初期的思考而已。(无主2)我们没有做出什么实质的东西 ,”
“而这个James或许是这些团队的一个分包人 。不确定他到底干了啥,但并不代表就一定要做。