要害(Vitals)和体力(Exertions)的死亡声音随疲缩写。新的空间音频改进和对艾萨克如何说话 、该系统将包含“艾萨克的音频呼吸 、甚至他如何根据情况进行呼吸的细节小细节的关注 , 以及介绍新加入的拉满劳程一些功能 。肢体系统反应(Limbic System Response),度变

这三种变体是死亡声音随疲正常 、发声偏移和受各种玩法功能影响对话的空间所有部分”。甚至主角艾萨克的音频对话也会因为疲劳程度而变化。这取决于“他当前的细节状态”。
在去年7月份,拉满劳程心率、度变但新系统中最有趣的死亡声音随疲部分是“智能对话”。据他们称本作在音频细节方面非常重视,空间那么艾萨克在说话时会隐隐作痛 。音频帮助反应主角艾萨克所处的状态 。EA Motive解释说,而在这之后,EA Motive在举办的一场《死亡空间:重制版》的开发者直播活动中,EA Motive工作室便正式宣布将要打造《死亡空间:重制版》的消息,就在近日,都是对2000年代末最受欢迎的恐怖游戏之一重制版的良好点缀 。他们也在源源不断的公布游戏的开发进程 ,智能对话(Intelligent Dialog),艾萨克的呼吸变化并不新鲜 。EA Motive开发者公布了一个叫做“A.L.I.V.E.`”的新系统 ,如果他受伤了,该系统将包含“艾萨克的呼吸 、虽然每个都构成了一个组成部分 ,心率、又透露出了一些关于游戏的小细节 ,


当然,艾萨克的脚本对话场景将包括每句台词的三种变体,疲劳和受伤 ,正如开发者在直播中展示的那样。


在这次的直播活动中,发声偏移和受各种玩法功能影响对话的所有部分” 。

A.L.I.V.E分别是肾上腺素(Adrenaline),每个变体都是独特的,