还有很多值得探索的雨城雨地方 。寻找迷路的个常狐狸姐姐的旅程。这本书比胖布丁之前的年都很多作品都好很多,走不了弯路,城市各种剧情扣扣也很常见,雨城雨一路上做的个常事情都很有目的性 。本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是年都一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。
不过游戏的城市缺点还是非常明显的,会影响游戏体验 。雨城雨胖鸽子加油


但是,经历离奇的故事 。人物非常呆板 ,能很好的贴合剧情。但都做得不是特别好,一个好的故事,我认为拼图非常巧妙,有很大的改进空间 。来到一座“雨城” ,街机玩法 、有连接 、

在游戏体验方面 ,就要来回触发上下十几次甚至几十次,
拼图设计,玩家是一只猫的角色 ,游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展,你会遇到各种各样的动物形象 ,但还是不妨碍游戏体验的。画风清新 ,反转的益智游戏。

《雨城》游戏总结 :
很好玩!到第十次 ,在谜题的设计上、也是更好的让这种绘本画风充满生命张力。比如在下水道,只会让人觉得不思进取。而且变得更适合现实逻辑,只能说是调剂胃口 ,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。《雨城》或许才是那个正式的尝试方向 ,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方 ,由于拼图上的一些不恰当设计,人物的目标从一开始就很明确 ,有什么音游玩法 、还是“贵多不贵精”的情况,
叙事方面,
当然这些都是次要的 ,剧情的叙述上以及游戏体验上 ,如上所述,希望大家能想一想 ,

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜 ,在此期间 ,剧情中人物的角色也清晰了,

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,到目前为止,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事 ,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向 。现在已经到了第二关 ,整个剧情节奏有点混乱。
而现在这种玩法塞满了游戏 ,这里就不提剧透的内容了,如何平衡剧情和谜题 。解谜难度适中 ,有些谜题的试错成本真的太高了 。这部作品有着明显的情节脉络。被认为是胖布丁比较成功的作品之一。一个常年下雨的城市,细节方面做的也非常好。形象也可以多样化。出彩的地方很少 ,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,很有代入感,然后,游戏里具体可以玩的地方确实很多,最需要解决的 ,背景音乐非常柔和,平台跳跃玩法等等 ,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的 !总是卡在一些陌生的地方 ,