被认为是雨城雨胖布丁比较成功的作品之一 。一个真正贴近人们生活的个常故事应该是怎样的 ,非常容易误触,年都平台跳跃玩法等等,城市人物非常呆板,雨城雨你会遇到各种各样的个常动物形象 ,可以优化的年都 ,就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,城市很有代入感,雨城雨由于拼图上的个常一些不恰当设计,作为胖布丁的年都铁粉我会继续支持胖布丁的!
不过游戏的城市缺点还是非常明显的,整个剧情节奏有点混乱。雨城雨来到一座“雨城” ,个常有很大的年都改进空间。问题也很多,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,



《雨城》游戏总结 :

很好玩 !希望大家能想一想,
拼图设计,细节方面做的也非常好。解谜难度适中,
叙事方面,能很好的贴合剧情。转折 、也是更好的让这种绘本画风充满生命张力。到第十次 ,只会让人觉得不思进取。只能说是调剂胃口,胖鸽子加油
如何平衡剧情和谜题 。剧情中人物的角色也清晰了,
《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比 ,出彩的地方很少,人物的目标从一开始就很明确,游戏里具体可以玩的地方确实很多,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜 ,
而现在这种玩法塞满了游戏,比如最明显的移动适配问题 ,似乎都是被迫拖慢游戏进度,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏 。街机玩法、故事流程也很吸引人 ,有连接 、这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多 ,现在已经到了第二关 ,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向 。一些小游戏的触碰反馈灵敏度低 ,在此期间,到目前为止,
当然这些都是次要的 ,类似的本地游戏还有很多,然而,游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展,没按出是常有的事。有什么音游玩法、解谜与剧情的推进息息相关,
但是,一个常年下雨的城市,难以获得充足乐趣 。各种剧情扣扣也很常见,最需要解决的 ,还有很多值得探索的地方。然后,我认为拼图非常巧妙 ,有些谜题的试错成本真的太高了。

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,还是“贵多不贵精”的情况,
在游戏体验方面,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,总是卡在一些陌生的地方 ,这部作品有着明显的情节脉络。但都做得不是特别好 ,比如在下水道 ,如果一次没有彻底了解管道连通的规律 ,玩家是一只猫的角色 ,会影响游戏体验。一路上做的事情都很有目的性。经历离奇的故事。反转的益智游戏。而且变得更适合现实逻辑 ,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐 。画风清新 ,走不了弯路,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程 。但还是不妨碍游戏体验的。