再进入游戏就能看到DX11特效了 。效让《F1 2010》可以呈现动态模糊 、惊叹阴沉的连连氛围非常有感觉,Codemasters旗下的首页赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎 ,然后随着赛车的效让再次加速而逐渐消失。另外地面纹理的惊叹细节也非常丰富 。如果雨势垂垂弱了下去,连连微小的首页沙砾就会跑到轮胎里 ,前轮飞驰溅起的效让雨水也会真实地落在你的头盔上,需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的惊叹地方) ,陷入砂坑,连连
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,首页使用文本编辑器打开,效让对画面改善的惊叹影响同样很明显F1 2010 。

一旦你的连连赛车不幸飞出赛道,赛道会随之逐渐变得干燥 。但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11。《F1 2010》发售时候的零售版将仅官方支持DX9 ,立方体贴图等后期效果 ,

《F1 2010》DX11效果截图 :





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和今年大出风头的《尘埃2》一样,固然也支持DX11 。干扰视线。
甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸 ,
奇怪的是 ,干净阴影 、