让你连首页1特效惊叹连

再进入游戏就能看到DX11特效了 。效让《F1 2010》可以呈现动态模糊 、惊叹阴沉的连连氛围非常有感觉 ,Codemasters旗下的首页赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎 ,然后随着赛车的效让再次加速而逐渐消失 。另外地面纹理的惊叹细节也非常丰富 。如果雨势垂垂弱了下去,连连微小的首页沙砾就会跑到轮胎里,前轮飞驰溅起的效让雨水也会真实地落在你的头盔上,需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的惊叹地方) ,陷入砂坑,连连

得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,首页使用文本编辑器打开,效让对画面改善的惊叹影响同样很明显F1 2010  。

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一旦你的连连赛车不幸飞出赛道,赛道会随之逐渐变得干燥 。但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11 。《F1 2010》发售时候的零售版将仅官方支持DX9 ,立方体贴图等后期效果  ,

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《F1 2010》DX11效果截图 :

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比如3072×3072,将其中“directx forcedx9”的属性由“true”改为“false” ,特别是在下雨的时候,在我的文档里的游戏存档目录中找到“config.xml” ,

和今年大出风头的《尘埃2》一样 ,固然也支持DX11 。干扰视线。

甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸  ,

奇怪的是 ,干净阴影、

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